应用截图
应用描述
《最终庇护所测试服》是一款末日求生题材的模拟经营策略游戏,一局20分钟,搜寻食物,招募伙伴,搜索物资,玩家要在这期间内运用各种策略在末日活下去,活到最后的才是赢家。
最终庇护所测试服游戏玩法
一、人口是求生质量的标准,升级产食物的据点可以增加人口,部分伙伴能主动招募或被动营救增加人口。
二、黑市交易是最简单获取物资的方法,低买高卖是原则,扩充仓库是前期天赋最佳选择,经营类型伙伴能让买卖收益更高。
三、搜索据点获取食物或物资,人口数、战斗力、车辆效果、伙伴技能决定了搜索的结果。
四、随机事件别头铁,接受不了结果就”回到上周“,打不过就别去点他。
最终庇护所测试服游戏玩家评价
来自taptap的玩家@野原新之助容器
天赋15级才能开第四个难度30级才能开第五个难度要求太高了能通关上一个难度就直接开后面一个难度diq(第三个难度开始看到下一个要求就不想刷了)
黑市可能不是黑市 被黑市才对 买卖物品太少 价格太过便宜 基本就是开局买200仓库直接买暴跌的运气好飞机暴跌第二周随便卖净赚近15W 为何提高难度和避免这种情况 相对的提高价格(暴跌暴涨)你们的黑市其实类似于股票系统只是做的没那么好
游戏感觉一般般不同难度感觉就提高了变异的战斗力 如果添加 食物腐败 小偷 或者 营地遭到当前所在营地变异的战斗力的袭击游戏也许会多一点挑战性和难度
说起食物前期就初始安全区将据点升满后每次都有2~3000 囤个近1万左右就可以直接但是这个安全区开始去赚钱区域后面都不用找食物如果添加我刚刚说的食物腐败 或者小偷等或许玩的方式略有点不同(算了这次意见就说到这猜不猜用是你们的事)
来自taptap的玩家@氪能改命
下载了,玩了一天一夜。通关后发现耐玩性并不算高。后期无非就是刷卡片,升级解锁军备,再继续12月。希望能出点新花样。
联系天赋点做一下优化。数据太庞大,简便的单双数计算更简洁。上万这种过于杂乱无章
希望开个无限模式之类的。12个月表示完全不耐玩。
期待贵作品更上一层楼。会持续关注的
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