恶果之地中文版安卓手游app

恶果之地中文版

类型:冒险游戏

关键词:恶果之地

大小:268.90MB

版本:2.1.1

时间:2021-05-06

小编:HarryTao

应用截图

恶果之地中文版app截图
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应用描述

《恶果之地中文版是一款地牢题材的动作冒险游戏,游戏有上百种武器道具,各种有趣的boss和怪物,可爱的卡通画风,丰富的场景地图,玩家通过打败各种水果敌人来进行通关。

恶果之地中文版

恶果之地中文版游戏玩法

作为这个未知领域的第一批探险者,你需要不断深入敌人的巢穴,打败形色各异的水果敌人,同时搜寻更多的装备并用收集到的资源强化自己。

恶果之地中文版游戏背景

在这个世界里,动物跟植物的界限已被打破,一场食物链的颠覆拉开了序幕。

多年以后,人类看着植物站上食物链的顶端,准会想起自己那长久以来的无知与傲慢……

当所有的植物都开始进化成动物,长出手脚,拥有智能,人类才意识到那些原本只会光合作用的藤条们的威胁。

没有人知道为何植物会在这么短的时间里完成了动物数亿年的进化,更没有人知道它们的目标是什么。

唯一确定的是,这是人类站上食物链顶端以来最难以置信的一次挑战。

恶果之地中文版游戏特色

RogueLite元素,随机组合的场景,宝物,怪物

上百种各具特色的武器和道具

数十种不同特性的小怪和Boss

多达十位可操作角色,各有不同技能与特长

独特的画面质感,丰富的细节表现

恶果之地中文版游戏玩家评价

来自taptap的玩家@柴柴

游戏各方面都做得很不错,发现手机端上线了第一时间就购买了,整体来说玩得也很开心。
但是关卡里随机刷出来的限时徽章效果让我非常有挫败感,玩家需要在倒计时时间里从第一个房间打到限时徽章房间领取二选一的徽章。本身这个设计挺好挺有挑战感的,但是我碰到好多次时间根本不够用的情况,而且刚刚一把我必须得清完【7个房间】才能到达徽章房,中间还有一个【精英怪房间】??【不到两分钟】的时间,又不是把把都能拿到强力武器极速清场,谁赶得上??
而且紧赶慢赶冲到徽章房的时候如果超时了,丢下来一张纸条:“记住!准时到场者才有奖励!”
根本时间不够没法准时到场好吗!!??

来自taptap的玩家@啼书

“灵魂千篇一律,皮囊万里挑一。”
恶果之地的皮囊有多惊艳,其灵魂就有多乏味。毕竟三个小时就能体验完游戏基本内容的肉鸽游戏,在对标产品中也实属罕见。
无论是在色彩,打击感,画面表现方面,恶果之地都达到了俯视角设计类肉鸽的巅峰,甚至可以说是无人能出其二。但成也萧何败也萧何,游戏过于缤纷的细节和大胆的色彩搭配,使游戏观感也随着敌人“爆炸”不断。
这个问题在PC端上可能只是“瑕疵”,但在狭小的手机屏幕上,它成长为了“灾难”,向小屏手机玩家张开了血盆大口。在游戏后期,怪物密度和特效几何级增加的情况下,你甚至分不清角色,宠物,怪物,敌我子弹和场景,手机屏幕上如同糊着一层半干的五彩颜料。
无独有偶,恶果之地对于手机端的水土不服还体现在了操作上:无论是操作摇杆太小/难以适应,还是自动射击体验不畅,都使得游戏精心打磨的游戏手感大打折扣。好看但看不清,动感却摸不到,这种“抛媚眼给瞎子看”的尴尬局面,充分说明了恶果之地根本没有做好对手机端的适配。
而正如开头所言,游戏给人的第一感官有多惊艳,其内容就有多匮乏。漫画式的游戏演出,有趣的怪物与角色设定,搭配上Q弹的音效,使玩家的第一局体验充满了探索“水果世界”的新奇感……
但,与此同时很可惜的是……这种新鲜劲儿永远地留在了第一把。
游戏的内容并不如想象中的耐玩,基本打完困三模式,你就能对各个BOSS,怪物行为模式,强势武器与强化Combo和游戏定位有个基本的认知——这是个皮囊优秀的无双割草肉鸽。
肉鸽的差异性内容和“每一把都是全新体验”的内核,做了……但做得太少,也不够好。但于丰富的视觉效果和无双快感而言,游戏也不算上是劣作。
一星,扣在手机平台的适配问题上。
补充:很多人问到我游戏后续的更新计划,我很难给出确切回复,只能从官方现有的讯息答疑。
后续新内容的推出我个人推测是会有的,因为游戏在PC端也是一步步更新到如今呈现出的成品……
而多人模式,制作者在开发者的话里提到“预计六月份实装”,预计不会太远了。

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