《伊洛纳》关于暴击设定的详解来了!
《伊洛纳》关于暴击设定的详解来了!各位冒险家们晚上好,由于看到大家对暴击设定有较多疑惑,故水水特地请教了侧滑大大整理出了本期【你问我答】!希望为你解惑~快搬小板凳来听讲吧~~
一、Q:有没有修改过暴击呢?论坛说的先削后强是不是真的呀(亮出刀片)?
A:之前更新与本次更新皆没有修改暴击这条属性的实际效果,只改动了面板显示的暴击数值。
二、Q:主手暴击和面板的暴击属性有什么关系鸭?看晕啦!
A:主手暴击和面板暴击没有必然关系。
主手暴击是显示的攻击时第一只手的暴击几率。面板暴击是显示的没有进行暴击运算的暴击几率。
三、Q:那主手暴击受哪些属性影响?如何提升?存在上限吗?
A:主手暴击的来源主要分为三个部分:
1.感知带来的暴击。
2.怪物朦胧带来的暴击(因为朦胧是在怪物身上所以不会显示在面板上)。
3.心眼及附魔带来的暴击,这里的附魔是指特殊装备带来的暴击,如【血色披风】,【冠军腰带】。当然湿润也会带来主手暴击面板提升。
如何提升主手暴击:可以通过增加游戏中的感知和心眼来提升暴击几率。
主手暴击上限:主手暴击理论最高上限可以达到45%左右。
三、Q:我武器上增加了暴击,为什么主手暴击数值不会变更鸭?
A:分为两种情况:
(1)本武器暴击、长剑暴击这些附魔是和武器本身相关的,而面板暴击和主手暴击显示的只和角色本身相关,所以暴击数值不会变更,但实际会生效。
(2)刷新问题,部分属性不会实时刷新,需要关闭后再打开。
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