《黑神话》销量上扬不止,或实现3000至4000万份年销量目标

2024-10-25 编辑:胡子叔叔Ryan 阅读:

《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》自发布至今已然过去了两个多月的时间。虽说其热度相较于首发之际略有逊色,但在 Steam 平台上,这款游戏展现出了顽强的生命力和持久的吸引力。该游戏的活跃玩家数稳定地维持在十万以上的水平,这一数据充分证明了其拥有一批忠实且活跃的玩家群体。

《黑神话》销量上扬不止,或实现3000至4000万份年销量目标

据国际数据分析机构VG Insights的最新数据,截至本文撰写,《黑神话:悟空》在Steam上的销量已突破2150万份大关。同时,玩家在该平台的平均游戏时长也有所增加,由原先的45.3小时提升至45.9小时,正逼近46小时的新里程碑。

《黑神话》销量上扬不止,或实现3000至4000万份年销量目标

鉴于《黑神话:悟空》销量的持续攀升,业内分析师预测,凭借其出色的市场开局,该游戏年度销量有望触及3000万至4000万份的惊人数字。届时,广大玩家或将共同见证这一历史性突破的到来。

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