《镇魂街:武神躯》群雄争霸·防守篇

2021-04-28 编辑:小顾 阅读:64
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防守时,守方可提前布置好队伍,在未被进攻时可选择撤回。并且防守方会拥有独特的“系统守军”。该队伍数量、属性均取决于所属据点的等级,并且若是被同一只进攻队伍多次击败后,系统守军会按一定比例增强,即便中途有镇魂将们的“真实队伍”插入,也不受影响。

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防守规则与进攻相似,守方队伍会优先进入对位有进攻队伍的位置,或按从1到3的数序对位。若位置已满则进入防守队列。排队时,“真实队伍”优先级大于“系统守军”,但不会替换正在进行战斗的系统守军。防守队伍的战斗规则与进攻相同,同样采取连战+不恢复寄灵人血量的设计。若寄灵人血量全部归零,也会进入阵亡状态。当然也可以复活重新进入队列,并排至防守队列的末尾。

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当防守方无真实队伍可以出战,且据点中仍有系统守军剩余时,会在进攻方对位处生成系统守军。系统守军击败进攻队伍时,会立刻结束战斗,并让出该防守位置。同样,当该据点无进攻或防守队伍(包括真实队伍与系统守军),便会读取结束倒计时。在这期间仍然可以随意派遣进攻或防守队伍。一旦有防守队伍被派入则倒计时消失,继续攻防。

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镇魂街:武神躯

镇魂街:武神躯安卓手游
类型:角色扮演 版本:2.38.1.0.5.9 语言:简中 大小:1.38GB

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